Mi az a kimeneti színprofil – és miért ezen áll vagy bukik a nyomat?
A „CMYK-ban mentettem” még nem jelent semmit. A kérdés mindig az: melyik színtérben? Megmutatom, mi a kimeneti ICC-profil, és mikor kell assign, mikor convert.

Sokszor hallom: „de hát CMYK-ban küldtem.” Csakhogy a CMYK önmagában nem feltétel, csak egy modell. Hogy a nyomat tényleg olyan legyen, amilyennek szántad, ahhoz tudni kell, melyik kimeneti színprofilban készül – mert ezen áll vagy bukik a végeredmény.
A kimeneti profil = a tényleges nyomtatási feltétel
A CMYK csak egy színmodell – négy festék. Hogy ez a négy festék pontosan milyen színt ad, az a géptől, a festéktől, a nyomathordozótól és a rácsozástól függ. Ezt az egész kombinációt írja le egy kimeneti ICC-profil. Egy bevont műnyomó és egy matt ofszetpapír ugyanazokból a CMYK-számokból más színt csinál – ezért nincs „általános CMYK”.
Ezért amikor egy nyomda megküldi a saját profilját, az nem formaság: pontosan megmondja, mit fog tudni a gépén. Ha ebben dolgozunk, akkor a képernyőn látott proof és a papíron érkező nyomat fedi egymást.
Assign vagy convert? – nem ugyanaz
Két dolgot szoktak összekeverni, pedig ég és föld:
- Assign to Profile – a színszámokat nem változtatja meg, csak újraértelmezi, hogy mit jelentenek. Akkor helyes, ha a számok már az adott feltételhez készültek, csak hiányzik vagy rossz a profil-címke.
- Convert to Profile – átszámolja a számokat úgy, hogy a megjelenés maradjon, miközben átviszi egyik színtérből a másikba. Ehhez tartozik a rendering intent és a black point compensation.
Egy AI-fájl gyakorlatilag mindig RGB. Ott nem assign kell, hanem convert – vagy ami még jobb: eleve a cél-színtérben alkotjuk újra.
A legjobb: már az ő színterükben alkotunk
A legpontosabb út nem a végén konvertálni, hanem már az újraalkotáskor a kimeneti profilban dolgozni. Így minden döntés – mely színt mire cserélünk a szűkebb gamutban, hol legyen rich black, hogyan szeparálódik a fekete – eleve a valódi feltételben születik. Nincs késői meglepetés a gépen.
Ha nincs saját profil, iparági etalonban dolgozunk: PSO Coated v3 (FOGRA51) bevont papírra, FOGRA52 mattra, vagy GRACoL az amerikai vonalon – beágyazott output intenttel, hogy minden RIP tudja, mihez tartsa magát.
Az AI-csavar: a neon színek és a rendering intent
Az AI-képek jellemzően nagyon telített, neonos RGB-színeket adnak, amelyek nagy része egyszerűen nem nyomtatható. Ilyenkor a rendering intent választása nem mindegy: az alap relative colorimetric a gamuton belüli színeket pontosan tartja, de a kilógókat levágja. A perceptual ezzel szemben egyenletesen összenyomja az egész színtartományt – sokszor ez ad élethűbb, kevésbé „lapos” eredményt egy vad AI-képnél.
Nem dogma, hanem döntés képenként – és pont ez a része az, amit emberi szem mérlegel, nem egy automata gomb.
Nem kell mindezt fejből tudnod. Ha nyomda vagy: küldd a kimeneti profilodat, és abban dolgozunk. Ha alkotó vagy: bízd ránk a színteret, mi a megfelelőt választjuk a célhoz. A lényeg, hogy a végén a papíron is az legyen, amit elképzeltél.